Essa é pra quem é gaymer. Eu to jogando um jogo que as sombras ficam renderizando há uns 30/40 metros do personagem e é paia jogar assim, mas eu não sei o que fazer pq as configurações já estão no máximo. Como será que eu resolvo? Dying Light o jogo
anônimo
anônimo
21/02/2026 01h54
Em Dying Light, isso geralmente não é “bug”, mas sim limitação do sistema de LOD
(Level of Detail) e distância de sombras, que o próprio jogo impõe — mesmo com tudo no Ultra.Vamos por partes.
🎮 Dying Light
4
O jogo usa um sistema agressivo de otimização porque:
Ele é mundo aberto
Tem ciclo dinâmico de dia/noite
Usa iluminação dinâmica pesada
Então ele carrega sombras completas só perto do jogador, e vai simplificando à distância.
🔍 O que pode estar acontecendo
Mesmo no Ultra, o jogo tem:
Shadow Distance limitada por engine
Sistema de Shadow Cascades
LOD fixo interno que não aparece nas opções
Se as sombras “aparecem” a 30–40m, pode ser:
Limite interno da engine
Configuração oculta no arquivo .ini
Driver de vídeo forçando otimização
DLSS/FSR interferindo na percepção de distância
🛠️ O que você pode tentar (funciona de verdade)
1️⃣ Mexer no arquivo de configuração manualmente
Vá em:
Documentos > DyingLight > out > settings
Abra o arquivo:
video.scr
Procure por linhas como:
ShadowMapSize
ShadowMapDistance
ShadowQuality
Se existir algo como ShadowMapDistance, aumente o valor (ex: 1.0 → 2.0).
⚠️ Faça backup antes.
2️⃣ NVIDIA Control Panel (se você usa NVIDIA)
Vá em:
Painel NVIDIA > Gerenciar Configurações 3D > Configurações do Programa > Dying Light
Tente:
Texture Filtering → High Quality
Desativar “Shader Cache” (teste)
Desativar “Threaded Optimization” (às vezes ajuda)
3️⃣ Mods (melhor solução real)
Existe mod que aumenta:
Shadow draw distance
LOD distance
Foliage distance
Procure no Nexus Mods por:
Dying Light extended shadow distance
Dying Light LOD increase
Essa costuma ser a solução definitiva.
4️⃣ Se for o Enhanced Edition
A Enhanced Edition tem ajustes diferentes de cascades. Às vezes:
Diminuir levemente “View Distance” pode estabilizar as sombras
Desativar “NVIDIA HBAO+” pode melhorar consistência