eles respondem
Porque antigamente as músicas desses jogos eram programadas em 8/16bits, devido a insuficiência da memória, limitações tecnológicas e etc.
não tinha a tecnologia de hoje né
Já viu a ost de lavander town de pokémon?
Processador de áudio limitado.
A qualidade de áudio era mais limitada em decorrência do tempo. Não podia armazenar áudios bons.